Jogadores de todo o mundo adoram os jogos da Activision Blizzard e acreditamos que as equipes criativas têm o melhor trabalho pela frente, disse Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming. Juntos construiremos um futuro onde as pessoas poderão jogar os jogos que quiserem, praticamente em qualquer lugar que quiserem.
atualizações de drivers amdPor mais de 30 anos, nossas equipes incrivelmente talentosas criaram alguns dos jogos de maior sucesso”, disse Bobby Kotick, CEO da Activision Blizzard. A combinação do talento de classe mundial e das franquias extraordinárias da Activision Blizzard com a tecnologia, distribuição, acesso a talentos, visão ambiciosa e compromisso compartilhado com jogos e inclusão da Microsoft ajudará a garantir nosso sucesso contínuo em uma indústria cada vez mais competitiva.
A Microsoft planeja lançar jogos da Activision Blizzard no Game Pass. Isso permitirá que a Microsoft alcance um novo recorde de mais de 25 milhões de assinantes. Atualmente, a Activision Blizzard conta com 400 milhões de jogadores ativos mensais em 190 países e três franquias de bilhões de dólares. O acordo tornará o Game Pass uma das linhas de conteúdo de jogos mais atraentes e diversificadas do setor. A Microsoft terá 30 estúdios internos de desenvolvimento de jogos, bem como recursos adicionais de publicação e produção de esportes eletrônicos.
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Assim, após a concretização da aquisição, a Microsoft ganhará o controle dos seguintes estúdios:
- Publicação da Activision,
- Entretenimento da Blizzard,
- Beenox,
- Demonware,
- lendas digitais,
- Estúdios Lua Alta,
- Ala do Infinito,
- Rei,
- Jogos da Liga Principal,
- Entretenimento Radical,
- Raven Software,
- Jogos de marreta,
- Brinquedos para Bob,
- Treyarch.